大約兩個星期的時間大概把各個角色的結局跑過一 遍了,
不過倒是還沒有全部跑出來,有些角色的不 同結局可能會
帶給我不一樣的感覺。除了主要兩位男主角Leon與Delta的
劇情比較長一點以外(第一輪約四小時?),其他角色的
劇情長度都不會很長(約兩小時?)。
這款sugerbeans的新作又由於女主角的設定(女僕裝orz)
被批為往男性向靠攏XD;;;我個人對女僕裝沒有太大的意見
啦,不過當初看設定時對這作比較沒興趣是真的,主要是
因為故事設定似乎沒有特出之處,且男性角色並沒有特別
吸引我的角色。不過玩了試玩版之後倒是被它那比前作
under the moon進步的介面與遊戲氣氛、音樂所吸引住,
還是玩了這款遊戲。
玩到目前的感想,其實跟玩之前對男性角色的感覺是類似的
:「還是沒有特別喜歡的角色」,不過對遊戲的感覺卻與我
之前的預想有一段差距(笑)怎麼說呢...其實我玩了這款遊
戲第一個想到的竟是前陣子看過的一本小說「Jump」(作者
:佐藤正午)最後面新井一二三的書評,摘錄如下:
「優柔寡斷、愛賭博,這些都是標準的男人屬性。但是,譴
責他也沒有用,因為人的本性是無法改變的。做為女人,我
們只有兩種選擇:要麼棄他,或者愛他。無論如何,作選擇
始終都是女人。」
會想到這段話的原因,我想是來自於這作女主角KURUMI的
表現。這作的主題標榜是奇蹟,老實說我覺得對我來說所謂
的奇蹟,應該是出現在這位本來內向、無氣力、弱氣膽小的
女主角身上的、在她愛上任何一個男性角色的時候,所做出
的「選擇愛對方,並全盤接受愛對方的覺悟」的勇氣。這個
女主角在劇情中的做出的選擇&覺悟,我不一定能夠同意,
但是其實是不能說沒有同理心的(雖然因為女主角個性偏順
從,加上劇情鋪陳與描繪不夠多,所以描繪不能說是很好就
是)
這個作品的男性角色,幾乎每一個都是活生生的「缺陷」角
色;而且重點是這些缺陷的描寫是給我感覺是很血淋淋的描
繪,嚐起來也許會甜但是也非常苦澀,這樣的戀愛是非常非
常辛苦,要有很大的覺悟才能夠去承受的。因為寂寞造成脾
氣乖捩的leon,只渴求永遠不會背叛自己的人偶、逃避與人
對等相處的delta,把自己的權力慾望放在首位的Eins,心智
永遠停留在孩童的殘酷階段的evans;先天因素造成日夜的
人格徹底不同的Lucas,不成熟&無法控制情緒的焰...對我
來說走這些角色的故事,其實有一點點像是跟女主角一起承
受了非常辛苦的戀愛過程(要萌也很困難啦orz這些角色都太
血淋淋了,加上過程描寫沒有很詳細,很需要腦內補完)
真實的愛情其實有很多不如意,有很多根本與對方價值觀的
不同而產生的痛苦,會有很多外在&內在的複雜因素影響了
愛情的純粹,可能會夾雜恐懼、依存、背叛這些太多的雜質
,而這個遊戲用了一個算是比較極端的方式呈現了出來。並
且故事設定讓女主角掉到魔界這個完全陌生的環境,和男性
角色的相處則非常類似處於一個「閉鎖空間」;彷彿在這樣
一個環境裡面,人的情緒都像是被引導式的被放大了出來(
忽然想到咆哮山莊orz)
而在女主角「有了愛對方的覺悟,並全然接受對方」的同時
,這些男性角色才初次產生了改變,我想這是這作想描繪的
「另一個奇蹟」。不過這種描繪啊,弄不好就會徹底無法說
服人...我覺得這作的描寫不能算是非常好,所以大概無法說
服很多人orz這種奇蹟需要很多的加乘效果才能夠成功說服觀
眾,這部作品的這些加乘效果的要素,我覺得不夠多...(所
以只能靠腦內補完orz)
說了一大堆不知道是不是又一堆人看不懂了(?汗 大概又寫
了一篇讓人看不懂的東西了orz)我想有些細節我到個別感想
慢慢說好了,總之這個遊戲個人喜好度比不上Under The Moon
也是一個讓我不太容易評價的作品(汗)

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這部2月在日本上映的電影,終於也要在台灣上映
了!^^預定5/23號在台灣上映:)乙一的原作小說
我還沒看過,雖然說是可以去找來看,不過打算
先不看小說直接去看電影,看完電影再去看小說:)
很期待小池徹平和玉木宏的演出啊~

電影預告片,是有人用日本版的預告片去配上中文
字幕的:)

前陣子我哥哥給我聽的非常好聽,我在坐公車的時
候都不斷重複聽的槙原敬之的新歌-Firefly~僕は生きていく

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上次在友站伶薰的blog有聊到替Under the moon女主角配音
的風音小姐有配過不少18禁遊戲的女角色,那時候就想到這
款去年我玩的h-game「gun-katana」,出品這款遊戲的品牌
Blackcyc打的是凌辱+血腥向作品,但是劇情有不少都寫得
相當紮實。

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這張漂亮的cg只是拿來騙人的呼呼=w=
這遊戲因為聽說evans這個角色的路線是最令人驚嚇的(汗)
所以我在好奇之下就先跑了這條路線。結果,果然是令人
印象深刻的路線啊XD
女主角迷路到魔界後若是跟著他走,就會被這個表面看起來
非常陽光又溫柔的少年照顧著,讓來到陌生地方感到非常不
安的女主角得到了非常多的安慰...然後就此萬劫不復啦(呼
哈哈)
以下的圖的場景我看到的時候實在是印象太深刻啦,忍不住
記錄一下
「...妳想跑到哪裡去啊?」

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Sugerbeans新作。本來興趣沒有非常高,不過玩過試玩版之後
覺得介面&氣氛都感覺很不錯,片頭曲很浪漫,寺島拓輔的聲

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以下這篇心得我相信看不懂的人會很多Q_Q目前的我
大概沒有能力可以表達得很好,請見諒orz
Clear時間約14小時左右,比起ever17長度算是短了頗多。
感想的話...老實說目前有點不太知道想要表達什麼XD
(逃走)

我先說一下這兩個遊戲(ever17 & 12Riven)的理論概念
好了,
ever17運用的是四次元(所謂的神的次元(?),對於「
遊戲中」人物來說,這個次元的”神”就是玩家本身)干涉
下面低次元以在不受時間與空間的限制下改變歷史這樣的
想法去構成的故事。
12 Riven目前我看到的主幹大概有來自兩個理論(?)
1.人類接受外界的刺激到達識域(潛在意識)與自我(顯
在意識)的速度本來平均會有0.5秒的時間差(但是由於時
間差過短所以幾乎可以忽略這樣的時間差),
將人類有的
潛在意識、無意識(識域)與顯在意識(自我)切割開來
,會有什麼樣的狀況發生?並且若是把這個0.5秒的時間差
擴大成1秒、2秒...甚至數分鐘,會變成什麼樣的狀況?
2.薛丁格之貓(量子力學非常有名的假想實驗,簡單說被
關在箱子裡面的貓是死是活只有打開箱子觀測到貓的那一
瞬間才能知道,這概念目前不少科幻美少女作品都愛用,
不過套得好不好就不一定啦)然後這遊戲的套法大概是這
樣:「想辦法讓貓死或活的”結果”成立(利用理論1.的時間
差來達成),在結果成立的同時,造成這個結果的”過程”
因此也成立」...不過老實說我覺得這理論套在這邊我
覺得根本很難說服人且很多矛盾與漏洞
=_=|||

我相信看到這邊很多人一定看不懂我在講什麼XD,沒關係
,因為我覺得以我的能力我也應該還沒抓到這遊戲想表達
的是不是這樣=_=
只是試圖用我能理解的範圍試圖描述
出來罷了orz這遊戲目前給我感覺能夠自圓其說的說服力也
不太夠....
其實這作個人覺得理論1.(自我意識&潛在意識的切離)
這個想法其實是非常有趣的,也看得出來作者想了很多相
關的理論來支持這樣的想法,不過我的感覺跟一些日本方
面的評論很類似,是個太過依賴IDEA的作品....
沒有考慮太多是否能自圓其說的問題,因此說服力不太夠
強,另外一個比較麻煩的地方就是由於花太多時間在講述
謎題與理論,犧牲掉太多描述人物心裡的過程與戲劇的
張力。
我玩遊戲過程會感覺花非常多時間在看劇中人物解
釋理論,還有故事在佈置讓人無法理解的謎題(而且故事
前3/4都是在做這樣的鋪陳)其實還頗懷疑是否很多人能夠
撐過這段時間^^;;;
一部充滿謎題的作品要吸引人通常要「能夠引起他人的興
趣」,我想這部在這方面也是頗為欠缺的地方orz
不過基本上還算是蠻有趣的作品就是了,若是對這類題材
和想法很有興趣的人是可以推薦的,不過如果不習慣這類
大量吊書袋(?)作品可能會有點受不了,然後其實比起
這作還是會推薦ever17,畢竟EVER17仍然是兼顧了戲劇
張力與理論想法、複雜謎題等等融合得相當好的難得作品。

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今天key的官方網頁更新的新作發表,令人驚訝的不是因為
新作發表,而是幾乎讓人無可置信的劇本家群...日本那邊因
為發表日是愚人節,都快以為這個消息是芭樂了XD
劇本家:
田中ロミオ:代表作加奈、家族計畫、Cross Channel(此作為
本人最喜愛的作品之一)最果ノイマ
龍騎士07:代表作秋蟬鳴泣之時(這作的有名程度我想應該不
需要我多說了)
麻枝准按照他自己所說,不再以劇本家身份加入(但仍擔任音樂)
不過key會請這兩位劇本家來寫劇本老實說完全出乎我(應該還
有很多玩家)的意外,因為實在是太豪華啦!幾乎讓人要以為是
愚人節笑話啦!XD所以現在開始希望
1.希望不要是芭樂(爆)
2.都找了他們來寫劇本了,拜託會是好作品吧!

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因為最近沒靈感,請不要打我(逃走)
預定遊戲感想:

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強悍的演技派女演員Jodie Foster去年的新片。其實在
過年期間就租了DVD和家人一起看過了,不過一直沒有
靈感寫感想;不過最近因為開始閱讀題材很類似的東野
圭吾的小說「徬徨之刃」,比較之下才慢慢的比較能在
心裡描繪出這部電影的獨特性,想想還是在這邊做個紀
錄:)
這部電影的故事其實非常簡單,整個故事劇本其實並沒
有非常令人驚喜之處:Erica Bane(Jodie Foster飾)
最愛的未婚夫死於一場殘暴攻擊中,失去摯愛的Erica
在經歷了無盡的悲傷與恐懼之後,成了復仇天使--就是
這樣一個復仇的簡單故事。拿著槍的Erica也成了制裁者
,彷彿代替太多因為親愛的人殺害無法復仇的人雙手流
滿鮮血一般。這部電影多加了一些一些對於法律無法制
裁太多罪惡的社會探討,還有以眼還眼的爭議,這方面
的討論其實這部電影裡並沒有非常深入,且也不是一個
非常新穎的議題。
這樣一個強悍的復仇者角色,由Jodie Foster演來是不
僅形像符合且毫不費力(笑),那種復仇者的氣勢或許
可以像是Uma Thurman在Kill Bill裡面那樣美麗的復仇女
神的樣子,但是The Brave One裡面Jodie Foster所詮釋
的讓人驚喜的地方,就在於「不只是個復仇女神」。
Jodie Foster所演出的Erica,或許才是這部片的精髓和
想表達的東西所在吧?一個弱勢的女性失去摯愛,她要
怎麼樣子活下去?「只能成為另外一個人」,這就是她
的答案。當恐懼逼得她快要發狂,當悲傷讓她幾乎要撕
裂她的身心,她只能選擇不要在做自己,才能夠忘卻那
些恐懼和悲傷的痛苦。身為DJ的她總是用柔和和穩重的
聲音訴說她對紐約這個城市的愛情,但是失去摯愛之後,
這個她所摯愛的城市的黑暗彷彿擴大了無數倍一般,好
像逼著她要拿著那把槍,往那股巨大的黑暗前進。
當從一開始仍帶著恐懼的殺死犯人,到後來冷靜的在無人
之處對目標下手,我還是感覺得到那背影仍人在哭泣著、
發抖著,忍不住讓人想要流下眼淚來。怎麼樣的一個復仇
者,能夠讓人如此動容?
丟掉對法律或是制裁、正義等等這些沒有答案的討論,只
要看著這樣一個女性怎麼樣子在絕望的狀況選擇活下去的
方式,那或許才是「The Brave One」真正代表的意義。
想要欣賞Jodie Foster內斂又有感情的深度演技的,很推薦
這部電影:)

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柚月是女主角工作地點附近繁華街HOST CLUB第一名的男
公關,和梧是高中的學長和學弟的關係。一開始是為了找學
弟的梧來到女主角的店裡,因而和女主角相識,之後就不時
跑來店裡消費XD。因為天生的才能(?)和男公關這個職業
,非常擅長對待女性。
其實我一直都對這種嘴巴超甜的角色類型是沒有太大興趣的,
不過柚月這個角色卻讓我感覺非常舒服,我覺得是因為在作
品中他表現出來的一開始和女主角恰到好處的距離感的關係
;雖然說因為他本身對於自己的某些舉止不會讓女性感到討
厭這件事相當有自信(畢竟從學生時代就很受女性歡迎XD)
,不過他對女性「搭訕」卻是不會讓人感到受到侵犯微妙感
覺,是個狠角色(笑)一開始靠近女主角然後說是為了記住
女主角的名字那幕實在是做的好自然啊(昏)
另外一個對這個角色的好感也是在女主角和他的相處過程中
產生的。由於女主角並非是柚月的顧客,反而更能夠自然的
對待他。少了一點對男公關的愛慕與遐想,而因為彼此的職
業都有同質性(服務客戶),有的是更多對彼此職業的尊敬
與尊重。我在看故事的過程也有點忍不住和女主角同調起來
會想說「柚月不愧是業績非常好的的男公關,很多事情要多
跟他學習(爆)」

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LUX-PAIN公式網頁

故事介紹:

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