
大約兩個星期的時間大概把各個角色的結局跑過一 遍了,
不過倒是還沒有全部跑出來,有些角色的不 同結局可能會
帶給我不一樣的感覺。除了主要兩位男主角Leon與Delta的
劇情比較長一點以外(第一輪約四小時?),其他角色的
劇情長度都不會很長(約兩小時?)。
這款sugerbeans的新作又由於女主角的設定(女僕裝orz)
被批為往男性向靠攏XD;;;我個人對女僕裝沒有太大的意見
啦,不過當初看設定時對這作比較沒興趣是真的,主要是
因為故事設定似乎沒有特出之處,且男性角色並沒有特別
吸引我的角色。不過玩了試玩版之後倒是被它那比前作
under the moon進步的介面與遊戲氣氛、音樂所吸引住,
還是玩了這款遊戲。
玩到目前的感想,其實跟玩之前對男性角色的感覺是類似的
:「還是沒有特別喜歡的角色」,不過對遊戲的感覺卻與我
之前的預想有一段差距(笑)怎麼說呢...其實我玩了這款遊
戲第一個想到的竟是前陣子看過的一本小說「Jump」(作者
:佐藤正午)最後面新井一二三的書評,摘錄如下:
「優柔寡斷、愛賭博,這些都是標準的男人屬性。但是,譴
責他也沒有用,因為人的本性是無法改變的。做為女人,我
們只有兩種選擇:
要麼棄他,或者愛他。無論如何,作選擇
的始終都是女人。」
會想到這段話的原因,我想是來自於這作女主角KURUMI的
表現。這作的主題標榜是奇蹟,老實說我覺得對我來說所謂
的奇蹟,應該是出現在這位本來內向、無氣力、弱氣膽小的
女主角身上的、在她愛上任何一個男性角色的時候,所做出
的「選擇愛對方,並全盤接受愛對方的覺悟」的勇氣。這個
女主角在劇情中的做出的選擇&覺悟,我不一定能夠同意,
但是其實是不能說沒有同理心的(雖然因為女主角個性偏順
從,加上劇情鋪陳與描繪不夠多,所以描繪不能說是很好就
是)
這個作品的男性角色,幾乎每一個都是活生生的「缺陷」角
色;而且重點是這些缺陷的描寫是給我感覺是很血淋淋的描
繪,嚐起來也許會甜但是也非常苦澀,這樣的戀愛是非常非
常辛苦,要有很大的覺悟才能夠去承受的。因為寂寞造成脾
氣乖捩的leon,只渴求永遠不會背叛自己的人偶、逃避與人
對等相處的delta,把自己的權力慾望放在首位的Eins,心智
永遠停留在孩童的殘酷階段的evans;先天因素造成日夜的
人格徹底不同的Lucas,不成熟&無法控制情緒的焰...對我
來說走這些角色的故事,其實有一點點像是跟女主角一起承
受了非常辛苦的戀愛過程(要萌也很困難啦orz這些角色都太
血淋淋了,加上過程描寫沒有很詳細,很需要腦內補完)
真實的愛情其實有很多不如意,有很多根本與對方價值觀的
不同而產生的痛苦,會有很多外在&內在的複雜因素影響了
愛情的純粹,可能會夾雜恐懼、依存、背叛這些太多的雜質
,而這個遊戲用了一個算是比較極端的方式呈現了出來。並
且故事設定讓女主角掉到魔界這個完全陌生的環境,和男性
角色的相處則非常類似處於一個「閉鎖空間」;彷彿在這樣
一個環境裡面,人的情緒都像是被引導式的被放大了出來(
忽然想到咆哮山莊orz)
而在女主角「有了愛對方的覺悟,並全然接受對方」的同時
,這些男性角色才初次產生了改變,我想這是這作想描繪的
「另一個奇蹟」。不過這種描繪啊,弄不好就會徹底無法說
服人...我覺得這作的描寫不能算是非常好,所以大概無法說
服很多人orz這種奇蹟需要很多的加乘效果才能夠成功說服觀
眾,這部作品的這些加乘效果的要素,我覺得不夠多...(所
以只能靠腦內補完orz)
說了一大堆不知道是不是又一堆人看不懂了(?汗 大概又寫
了一篇讓人看不懂的東西了orz)我想有些細節我到個別感想
慢慢說好了,總之這個遊戲個人喜好度比不上Under The Moon
也是一個讓我不太容易評價的作品(汗)